Привет всем!
Сегодня будет пост без компромиссов. Немного злой, немного уставший, но на 100% честный. Я хочу публично заявить о своём решении, которое назревало давно, а недавний случай стал последней каплей.
С этого дня я больше никогда и никому не буду собирать сервер на дисковом массиве RAID 0.
Можете просить. Можете умолять. Можете рассказывать мне байки про «удвоенную скорость». Ответ будет один: нет. Хуй я больше так сделаю. И сейчас я максимально подробно, на живом примере, объясню, почему это не блажь, а выстраданная необходимость.
История одного самоубийства производительности
Есть у меня на обслуживании один сервер. Недавно его владелец, такой же, как и я, незрячий парень, попросил когда-то сделать ему «быстро». И я, каюсь, пошёл у него на поводу. Собрал ему массив RAID 0 из двух серверных, качественных, сука, SATA HDD. Не SSD, а классических жёстких дисков.
Что было дальше? Пиздец. Вот как это выглядело в цифрах:
Сервер, на котором крутится TeamTalk, AzuraCast и статический сайт, начал делать бэкап. Задача — заархивировать 120 ГБ данных. И этот процесс занял… 8 часов.
Я хочу, чтобы вы вдумались в эту цифру. Восемь часов на 120 гигабайт. На серверных дисках. Это не просто медленно. Это унизительно. Это полный и абсолютный коллапс дисковой подсистемы. Система просто встала раком и отказалась работать.
Почему RAID 0 на HDD — это чистое зло в 2025 году
Миф говорит, что RAID 0 — это круто, потому что данные пишутся параллельно на два диска, и линейная скорость удваивается. Это тот самый дешёвый трюк, на который все покупаются. И он работает, но только в одном, искусственном, лабораторном сценарии: когда вы копируете один ОГРОМНЫЙ файл от начала и до конца.
Но сервер так не работает!
Работа сервера — это хаос из тысяч мелких запросов. А теперь представьте, что такое жёсткий диск. Это физическое устройство. Внутри него есть шпиндель, который вращает диски, и есть коромысло с читающей головкой, которое физически, блядь, движется над поверхностью этого диска, чтобы найти нужный сектор. Это называется «время поиска» (seek time), и это — главный тормоз любого HDD.
А теперь смотрите, что делает RAID 0 с этим процессом:
- Системе нужен маленький файл.
- RAID-контроллер делит запрос на две части и отправляет его на ОБА диска.
- Теперь уже две читающие головки на двух разных дисках начинают судорожно метаться по блинам, чтобы найти свои микроскопические кусочки данных.
Вместо одной ищущей головки мы получаем две. И они не помогают друг другу. Они создают двойной хаос. Диски начинают издавать характерный звук — это не звук работы, это звук агонии. Они «захлёбываются» от запросов, потому что их заставляют делать самое худшее, на что они способны — постоянно перемещать головки в разные точки. Это называется «head thrashing», и это убивает любую производительность насмерть.
Ваша «удвоенная» скорость превращается в половинную, а то и в десятикратное замедление. Потому что общая скорость системы падает до скорости самого медленного ответа от самого загруженного диска, помноженная на накладные расходы.
И это ещё не всё. RAID 0 — это русская рулетка.
Даже если забыть про этот ад с производительностью. RAID 0 — это единственный массив, который делает вашу систему МЕНЕЕ надёжной.
Если из строя выходит один диск из двух, вы теряете ВСЕ ДАННЫЕ НА ОБОИХ ДИСКАХ. Безвозвратно.
Вы не просто покупаете себе мнимую скорость. Вы удваиваете свои шансы потерять всё к хуям собачьим. Любой сбой, любой чих одного из дисков — и вашему проекту конец. Придётся восстанавливаться из бэкапа (если он есть, и если он успел сделаться за эти 8 часов).
Мой вердикт. Моё новое правило.
Хватит. Я сыт по горло этой глупостью. Я отказываюсь быть тем человеком, который подкладывает под проекты своих клиентов бомбу замедленного действия и потом выслушивает жалобы на тормоза.
Мой опыт, мои расследования, мои бессонные ночи над «тормозящими» серверами говорят одно: RAID 0 — это зло. Технически неоправданное, опасное, вредное зло.
Поэтому ещё раз, для всех, кто будет заказывать у меня услуги или просить совета:
Я больше не использую RAID 0. Никогда. Ни за какие деньги.
Это моё окончательное решение, основанное на боли и опыте. Я здесь для того, чтобы строить надёжные и стабильные системы, а не играть в лотерею с вашими данными. И если вы со мной — добро пожаловать. Если нет — ищите другого инженера.